别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿

vscode实用插件推荐

星期六 2018/09/08 11:25:29        151 view

最近用上了微软大爷的vscode,本身很精简小巧,但是插件资源丰富啊!下面给大家推荐下自己搭配的插件:Auto Close Tag:html标签自动关闭,提高代码编写效率Auto Rename Tag:html标签自动重命名,跟auto close tag配套使用爽Beautify:替换vscode自带的代码格式化功能,支持html,css,js,可配置支持的文件格式"beautify.language": {"js": {"type": [&q

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易语言程序取cmd工作目录

星期二 2018/08/14 20:25:56        186 view

易语言项目开发中遇到需要用cmd启动程序,而且要在程序里面取cmd的工作目录,尝试了用getcwd和getcurrentdirectory两个api,但取到的都是程序的运行目录不是cmd工作目录,百度,msdn都没有得到解决方案,最后尝试用黑月静态编译竟然能正确取到了。。。fk。。。

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JS udefined判断

星期四 2018/08/02 09:56:46        183 view

js中要判断变量是否为udefined,不能直接判断,如:var a;if( a == udefined ){  //code}这样是错误的!因为当a = null的时候,a == udefined(true)也会成立!所以正确方法应该是:var a;if( typeof(a) == "udefined" ){  //code}

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mysql c api 开始事务

星期二 2018/07/31 16:01:15        212 view

mysql_autocommit(conn,0)//关闭自动提交事务并手动开始事务mysql_real_querymysql_commit//手动提交事务mysql_autocommit(conn,1)//开启自动提交事务

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Phaser,H5游戏引擎了解一下

星期六 2018/07/07 16:41:17        313 view

前段时间了解了下LayaBox,Egert,Creator感觉在功能完善程度,使用便利上都不尽人意,最后发现了一款国外的游戏引擎Phaser,大致了玩了下Demo,看了看文档,简直不要好太多!遗憾的是不支持3D游戏开发,不过我目前也用不到,现在最新版本是Phaser3,GitHub基本上每天都在更新...官方网站:http://phaser.io/

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H5游戏那么火,准备看看Egret游戏引擎!

星期日 2018/06/03 12:55:27        272 view

现在H5游戏慢慢的开始增多了,我也与时俱进学习一下,真是活到老学到老啊.看了下几款H5游戏引擎,发现比较出名的有Layabox和Egret,两款引擎使用的语言都差不多,Layabox:JS TS ASEgret:JS TS反正是为了学习,我选择了我比较熟悉的Egret(因为我之前用过他们家的DB),搜索了下相关视频教程,天哪,真是少得可怜,比较好的视频教程都是收费的...官网就几个老版本的视频教程,没办法了,自己慢慢啃吧...

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c++调用易语言编写的dll导致程序卡死

星期一 2018/05/28 17:31:29        452 view

同事c++程序中调用了我用易语言编写的dll,测试的时候发现程序偶尔会有卡死的情况,经过同事调试后告诉我,原因是在调用LoadLibraryW加载我编写的dll的时候一直阻塞没有返回导致卡死,问我在初始化函数里面干了什么!what?我初始化函数里面什么也没干啊!于是我编译了一个空dll测试,发现还是会卡死,这...我就怀疑是易语言的锅了,之前我都是用的"静态编译"模式编译,抱着试一试的心态,我又用"编译"模式编译了一个空dll测试,奇迹的是竟然没有卡死了!然后换成之前使用的dll用"编译"模式编译测试也没

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终于有博客了!

星期日 2018/05/27 12:58:53        419 view

以前觉得更新博客是一件很麻烦的事情,而且我在这方面有强迫症,不喜欢用别人的博客系统,所以一直都没有静下心来搞这个东西,现在突然觉得平时在工作生活中遇到的一些问题,解决了就解决了,没有一个好的记录公开平台,有可能别人有更好的解决方案也不得而知,也不能给遇到相同问题的人一个参考,更气的是可能后面自己再遇到这个问题,也忘记是怎么解决的了,这促使我下定决心撸出来了这个博客...简陋是简陋了点,所谓"山不在高,有仙则名,水不在深,有龙则灵.",能为大家以及自己提供帮助就行了!最后希望大家多多来访,评论(可是现在还没

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